Test jeux de société

Avis et test du jeu de société Kanal (Sylex)

Les équipes d’Asmodee m’ont fait la sympathie de m’envoyer le jeu de société Kanal. Le titre est édité par Sylex et est une création de Uwe Rosenberg et Harald Lieske. Après l’avoir testé il est temps de vous partager mon avis.

Vidéo-règles de Kanal

Matériel de jeu

Kanal est livré dans une boîte plutôt grande. Dans celle-ci, on retrouve les 2 plateaux de joueurs et roues de ressources et le plateau central. On retrouve aussi les 4 types de voies. Enfin et surtout il y a de nombreux decks offrant une rejouabilité colossale. Côté design graphique, c’est trop sobre à mon goût et manque de panache.

Point positif cependant, chaque deck est accompagné d’un livret pour aider les joueurs qui seraient confus sur la façon de comprendre les effets et conditions de l’ensemble des cartes du jeu. L’iconographie n’est en effet pas toujours claire au premier abord.

Dans l’ensemble le matériel est OK mais ne respire pas la modernité. Ce n’est pas le premier jeu d’Uwe Rosenberg que je teste et cette faiblesse en design graphique semble être une constante malheureusement.

Expérience de jeu

Kanal est un titre relativement simple à prendre en main une fois les premiers tours joués et les automatismes enclenchés. La première partie peut être intense.

Les deux joueurs vont ainsi utiliser 2 ou 3 actions (pour le premier joueur) parmi un panel de 7 disponibles sur le plateau central. Il sera ainsi possible de récolter des ressources et construire des bâtiments / des voies / des ponts.

Au fur et à mesure que les piles de cartes seront révélées, on sera toujours limité à 7 cases sur le plateau mais certaines auront deux choix possibles.

Kanal va nous inviter à nous creuser les méninges et jongler sur divers points.

Pour comprendre et jouer à Kanal correctement il est primordial de comprendre les actions jouables à tout moment :

  • Tourner la roue des ressources d’un cran contre 2 pièces
  • Acheter les ressources de base (bois, charbon, argile) contre la valeur de la case SUIVANTE en pièces

Il est important de se rappeler que si vous n’avez par exemple aucun charbon et en voulez 2 il ne faudra pas dépenser 2 pièces mais 1 pièce pour le niveau 1 puis 2 pour le niveau 2.

Plus la roue tournera plus vous aurez d’acier et pierre.

Kanal a cependant un point extrêmement frustrant. Il n’y a QU’UNE case qui permet de construire les voies avancées que sont les rails et canaux. Cette case devient rapidement la case la plus prisée du plateau et souvent prise en premier par le premier joueur de la manche.

En effet, une contrainte qui va casser la tête des deux joueurs est celle des voies qui entourent une carte bâtiment.

Quand un bâtiment se retrouve pleinement entouré de voies OU qu’un second pont traverse cette carte, ses effets sont activés. En grande majorité ces effets sont dépendants des voies qui entourent directement la carte.

N’oubliez pas de poser deux écrous quand vous construisez un bâtiment.

Sur le plateau central plusieurs cases vont recevoir des pièces à chaque manche et il n’est pas rare de voir une case monter à 3 pièces au début d’une manche. Il devient alors plutôt rentable pour un joueur de choisir cette action plutôt moyenne à la base.

On doit aussi réfléchir à laisser le moins d’espace de voies vides possibles car ils génèrent un point en moins à la fin. Les chemins ne rapporteront rien mais les trois autres types de voies feront un point chacune. Là encore un aspect sur lequel réfléchir.

Rappelez-vous que les voies de canal et rail doivent former un chemin discontinu depuis les emplacements initiaux du plateau. Il n’est pas rare d’oublier ce point de règle malheureusement. Enfin n’importe quel voie de type chemin peut être recouverte par une route, canal ou rail (en respectant la continuité pour ces deux derniers comme susmentionné).

Conclusion et tarif de Kanal

Kanal est un jeu de pose d’ouvriers et de gestion de ressources via une roue. Cette mécanique originale invite les joueurs à la manipuler en permanence pour avoir accès aux ressources désirées au bon moment pour s’offrir une carte, voie ou pont.

Malheureusement comme tous les jeux de Rosenberg, il ne brille pas par sa richesse graphique. La boîte qui accueille l’ensemble du matériel est de plus particulièrement grande. Quand l’espace chez soi est limité, cela devient complexe d’accueillir des boîtes si grosses.

Cependant avec les nombreux decks présents dans la boîte, il y a une rejouabilité certaine.

Néanmoins, le titre a un positionnement tarifaire très élevé qui le rend difficilement recommandable pour moi. Comptez ainsi 58.50€ sur Philibert et 59.90€ sur Playin. Selon moi, il aurait été préférable que le titre se situe sous les 45€.

À propos de l'auteur

Guillaume Ghrenassia

Guillaume Ghrenassia est autoentrepreneur en rédaction de contenus, blogueur et pigiste sur plusieurs médias. Il a plusieurs passions dont les jeux vidéo, les séries TV, les BD et mangas, la musique, le luxe et est également un grand épicurien.