Les équipes d’Asmodee m’ont fait la sympathie de m’envoyer le jeu de société Men-Nefer édité par Ludonova. Il s’agit d’une création pour 2 à 4 joueurs de Germán P. Millán et Laura Bevon. Après l’avoir testé, voici mon avis à son sujet.

Vidéo-règles de Men-Nefer
Matériel de jeu

Dans la boîte on retrouve un très grand plateau central et les individuels. On retrouve aussi le matériel pour chaque joueur avec les nombreux jetons. Il y a également une grande quantité de jetons papyrus et objets. Enfin, on peut aussi mentionner les pièces des pyramides. Dans l’ensemble c’est du très bon matériel très joliment illustré aux couleurs de l’Egypte Antique.

Expérience de jeu
Avant toute chose, même si le livret de règles peut sembler plutôt gros, il se lit plutôt bien et de manière assez fluide. Félicitations aux équipes en charge de cet objet.
Men-Nefer ne présente que 3 actions possibles : poser un meeple, le spécialiser et prendre une tuile action. A chacune des 3 manches, chaque joueur va ainsi réaliser 3 fois chacune de ces actions. Le timing de celles-ci dépendra de multiples facteurs. Bien qu’il n’y ait que 3 actions, il faudra saisir tout ce que cela débloque. Ainsi durant votre première partie, vous allez passer un petit moment à expliquer à vos camarades les diverses icones et zones du jeu. Tout est interconnecté comme dans de nombreux jeux de gestion.

Il va rapidement falloir faire se rapprocher vos jetons plumes et bouclier si vous ne voulez pas perdre des points de victoire à chaque manche, voire même en gagner. Un très bon moyen d’y parvenir est de récolter un maximum de papyrus en ayant une harmonie des designs. Vous pouvez aussi poser des sarcophages dans le temple en haut à gauche. De plus, ils vous génèreront des points à chaque fin de manche également.

Comme je le disais, il y a une histoire de timing dans Men-Nefer. Les joueurs feront les mêmes 9 actions à chaque manche mais à quel moment et à quel endroit ? Certains vont se spécialiser dans un domaine, d’autres vont se diversifier. Il n’est pas rare de devoir attendre qu’un emplacement pour meeple soit moins encombré pour que vous puissiez en payer le potentiel coût. Ainsi, en attendant, des compromis seront sans doute à faire.

Vous allez aussi regarder avec assiduité les tuiles actions disponibles gratuitement ou à moindre prix et avec l’icone qui vous intéresse. Votre petite piste individuelle n’est pas à négliger puisque vous débloquerez régulièrement des icones de scarabée pour avancer sur la piste scarabée de votre choix et jouir de meilleurs effets quand vous vous spécialiserez.

Les hékas sont dépensés uniquement dans l’acquisition de papyrus donc dès que vous le pouvez, n’hésitez pas à les dépenser, ça ne sert à rien de ne pas le faire.

Un peu partout sur le plateau se trouvent des emplacements pour vos sphinx. Ils vous permettent d’avoir des gains très diversifiés. C’est un élément très utile.
Règles mises en avant
Si vous ne pouvez pas payer le coût en nourriture de votre artisan dans la zone soleil/lune, vous pouvez quand même amener ce personnage sur cette zone. Vous gagnerez 3 nourritures mais ne jouirez pas des gains habituels.
Quand vous activez votre bateau dans une cité portuaire, finissez votre trajet dans la zone d’eau qui suit. Si un de vos bateaux s’y trouve déjà, reculez jusqu’à arriver sur une zone d’eau où vous n’êtes pas déjà présent.

Quand vous faites une offrande au temple, votre prêtresse doit être debout puis elle se couchera. Quand vous déplacez votre prêtresse, elle finit toujours son déplacement debout (puis généralement vous pourrez faire une offrande).

En fonction de l’emplacement de l’objet que vous donnez en offrande dans votre pyramide individuelle, gagnez 1/2/3 bonus renseignés sur l’objet. Il convient alors de bien positionner l’objet dans votre pyramide si vous souhaitez jouir de bonus spécifiques.

Quand vous prenez une tuile action, profitez de l’action qui lui fait face ou une autre plus bas.
De la même manière sur les pistes spécialisées, profitez de l’action de l’emplacement scarabée actuel ou d’un autre précédent.

Vous ne pouvez pas aller sur les cases de construction de petite pyramide si vous n’avez pas de jeton correspondant dans votre réserve.
Quand vous disposez d’une activation de bateau, cela peut être fait avant ou après votre ou vos déplacements. Et n’oubliez pas le gain bonus associé au contrat récupérez si vous activez une cité.
Prenez le temps de regarder tous les points gagnés à chaque manche (rappelés par les icones de sceaux rouges) ainsi que tous les bonus gagnés à chaque début de manche (rappelés par les icones de mains).
Conclusion et tarif de Men-Nefer
Men-Nefer est un jeu assez intense dans sa première partie puisqu’il y a de nombreuses zones de jeux et quelques subtilités. Face à une telle quantité de choix, l’analysis paralysis arrive très facilement. Les icones sont cependant assez claires et simples à saisir. Les règles de jeu sont très bien écrites.

Le matériel est vraiment beau mais prévoyez une grande table si vous voulez jouer. Il faudra rapidement lutter contre les malus imposés à chaque fin de manche tout en essayant d’avancer sur les diverses zones et trouver la meilleure stratégie.
Forcément tout cela vient à un certain prix, il faut ainsi compter 53.95€ sur Philibert et 56.90€ sur Playin.
