Les équipes de Matagot m’ont fait la sympathie de m’envoyer le jeu de société The Peak Team: Rangers. Il s’agit d’un jeu coop jusqu’à 5 joueurs de Scott Almes et Crocotame. Après l’avoir testé, il est temps de vous partager mon avis à son sujet.

Vidéo-règles de The Peak Team: Rangers
Matériel de jeu
La boîte est riche en contenus avec le plateau central, les plateaux de joueur, les drapeaux et rangers, les jetons animaux, les jetons de pouvoirs mais aussi et surtout les cartes de provision et de mission ainsi que celles des intempéries. Les cartes sont très joliment illustrées et le plateau est particulièrement coloré. Dans l’ensemble c’est du très bon matériel.

L’aspect communication limitée est très brièvement expliqué. “Vous ne pouvez pas décrire ou mentionner explicitement les cartes dans votre main. Vous pouvez cependant dire quels sont les lieux que vous pourriez atteindre, ou les animaux que vous pourriez observer.” Tout comme l’aspect d’échanges libres de cartes entre les joueurs sur la même case. “Si au moins 1 Ranger est présent dans votre nouveau lieu, vous pouvez échanger librement vos cartes Provisions avec les joueurs concernés.” Nous avons sans doute interprété cela de manière très familiale et si tel n’était pas le cas alors tant pis.

Expérience de jeu

The Peak Team: Rangers est un jeu coopératif présentant 5 niveaux de difficulté. Il convient de les faire dans l’ordre et de ne surtout pas passer le premier qui vous présente le principe du titre. Il n’est pas simple et une part de chance est bien présente entre les tirages de cartes provisions et de missions. Ne soyez donc pas surpris si vous essuyez quelques défaites.
Si vous ne réalisez pas suffisamment de missions à la première manche, la partie s’arrêtera immédiatement. Sinon, vous pourrez poursuivre en espérant avoir tout bouclé avant la fin de la 6ème manche.

Pour ma part j’ai joué à 3 joueurs et nous n’avons pas gagné tous les rounds. Cependant, cela ne nous a pas empêché de passer au niveau suivant à chaque fois pour découvrir toutes les nouveautés.

Au fur et à mesure de la campagne, des couches de gameplay supplémentaires viennent s’ajouter :
- Des rochers viennent bloquer des routes et peuvent vous faire perdre s’il y en a trop à ajouter
- Les animaux observés peuvent être utilisés pour un pouvoir dédié ou pour retirer un des rochers
- Des pouvoirs offrent une capacité spéciale passive à chaque joueur durant la partie
- Des missions spéciales demandent aux joueurs de se retrouver sur des zones spécifiques en simultané
- Des intempéries avec des effets positifs et négatifs

Parmi les 5 niveaux, je trouve que le niveau 4 est le moins intéressant d’entre tous. Il est quasiment identique au niveau 3 et n’apporte presque que la notion de repos en défaussant une carte de provision. En effet, pour rappel, un joueur qui passerait son tour ne peut plus rien faire jusqu’à la fin de la manche.

Tout est affaire de timing dans ce jeu : quand récupérer de nouvelles cartes de mission ? Qui peut aller récupérer un jeton animal éloigné ? Des joueurs peuvent-ils se retrouver pour s’échanger des cartes ? Et bien d’autres contraintes supplémentaires.

Ne vous précipitez pas. Tant que vous avez réalisé au moins une action obligatoire vous avez le droit de continuer de participer à la manche. Inutile de dépenser toutes vos cartes, elles seront redistribuées à la manche suivante.

Conclusion et tarif de The Peak Team: Rangers
Ce jeu coopératif a été dans l’ensemble une bonne expérience ludique partagée avec deux amis. Les bornes de la communication limitée permises par le jeu manquent de clarté. Nous les avons interprétées à notre façon afin de tout de même s’amuser. Je ne suis pas certain que le jeu ait une grande rejouabilité par contre même si ce n’est pas un jeu de type legacy. Les parties sont un poil longues à mon goût (environ 1 heure).

Comptez 26.90€ sur Philibert et Playin, un tarif plutôt correct.
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