Test jeux de société

Avis et test du jeu de société Voyageurs du Tigre du Sud (Pixie Games)

Les équipes US de Renegade Game Studio m’ont envoyé le jeu Voyageurs du Tigre du Sud. Il est édité en France par Pixie Games. Le jeu est une création de Shem Phillips et S J Macdonald. Il est temps de vous partager mon avis après l’avoir testé.

Matériel de jeu

Je n’ai rien à dire de négatif sur le matériel de Voyageurs du Tigre du Sud. La boîte est livrée directement avec un insert. Il permet de trier le matériel de chaque joueur et du plateau central. Attention à bien conserver la boîte à l’horizontal ! L’ensemble des jetons et tuiles sont de bonne facture. Les cartes sont suffisamment épaisses pour ne pas nécessiter de sleeves.

Je regrette cependant l’absence d’un petit livret pour compter les points. Une alternative pourrait aussi être une fiche qui rappelle aux joueurs les divers calculs de points à la fin.

Mon seul reproche serait sur certaines icones de cartes (exemples ci-dessous). Je pense aux cartes inspiration/espaces qui manquent de clarté sur le décompte des points. Ou encore le décompte renseigné directement sur « la carte espace » du plateau de joueur. Ayant fait un bac S, j’essaie de lire les équations de manière mathématiques, malheureusement l’écriture réalisée ne va pas dans ce sens-là. Exemple pour le décompte de la carte espace incluse dans le plateau joueur, il faut lire « 1 point par PAIRE de villageois + tuile caravane ».

Je pense aussi à l’icone de pièce barrée qui se retrouve sur certains coûts d’effets de cartes (ci-dessous). Il faut ici comprendre que la carte que vous achetez avec cette action a un coût réduit de 1. Tel que c’est écrit, on pense qu’il faut dépenser 1 pièce supplémentaire.

Vidéo-règles de Voyageurs du Tigre du Sud

Le livret de règles du jeu n’est pas particulièrement bien réalisé je dois dire. Voilà pourquoi, je ne saurais que trop chaudement vous inviter à voir la vidéo ci-dessus avant de lire le livret.

Votre première partie sera sans doute particulièrement rude tant les paramètres à prendre en compte sont nombreux. Dès la deuxième, vous et vos amis auront une bien meilleure compréhension du jeu.

Expérience de jeu

Il n’y a au final que 2 actions (+ le repos) dans ce jeu :

  • Poser un dé sur une carte pour activer son effet
  • Poser un pion ouvrier sur une carte autour du plateau

Mais comme nous avons une vingtaine de cartes sur lesquelles poser notre pion ouvrier et de nombreuses autres options pour poser nos dés, il y a en réalité de nombreuses stratégies et contraintes qui en découleront.

Dans les Voyageurs du Tigre du Sud, on va devoir jouer sur tous les tableaux à la fois pour maximiser nos chances de points de victoire. Il ne faudra d’ailleurs pas oublier que c’est un jeu à points de victoire.

En effet, en accumulant les cartes terre/mer, vous augmenterez certes votre stock d’icones mais ne gagnerez pas forcément beaucoup de points si vous n’avez pas de cartes espace pour faire comboter tout cela. Et ne négligez pas les cartes inspirations pour doubler les points de vos meilleures cartes espaces.

Les trois minarets du plateau central seront des lieux de bataille féroces entre tous les joueurs puisque 3 points par minaret seront à gagner pour le joueur avec le plus d’influence dans chaque zone. Cependant, il ne sera pas rare de volontairement retirer de l’influence dans ces zones pour jouir de leurs capacités ou pour acheter des tuiles caravanes à la place de la dépense de pièces.

Notre panorama sera également le centre de divers moteurs pour optimiser chaque action. C’est le cas notamment avec les villageois qui offriront des gains supplémentaires avec nos actions terre/mer.

Un des gros casse-têtes pour les joueurs sera celui de la piste du plateau central. Il ne sera pas rare de faire face à de nombreuses difficultés pour trouver les éléments manquants nécessaires pour avancer sur cette piste et déclencher la fin de partie.

Règles mises en avant

  • Chaque carte villageois ne peut accueillir qu’un ouvrier vert.
  • Chaque carte terre ne peut accueillir qu’un ouvrier vert et un jaune.
  • Chaque carte mer ne peut accueillir qu’un ouvrier vert et un bleu.
  • Chaque carte inspiration ne peut accueillir qu’un ouvrier vert, un bleu et un jaune.

Vous pouvez défausser la carte inspiration acquise pour gagner le bénéfice de son action ouvrier à la place. D’après mes recherches, bien qu’il y ait un « flash » sur la carte, cet effet ne s’active QUE si vous choisissez de défausser la carte. C’est particulièrement confusant.

Si un adversaire a un pion influence sur une carte autour du plateau, vous devrez lui verser une pièce ou une production en cas d’interaction avec celle-ci. Interaction = poser un ouvrier, acquérir la carte, récupérer un ouvrier.

Une carte espace doit être située au-dessus d’une carte mer/terre. Elle ne peut pas reposer sur rien.

Chaque effet de minaret peut être utilisé une fois par tour par joueur. Vous pouvez cumuler ces trois effets durant un même tour.

Cf page 14, si vous avez deux modificateurs de dé dans la même colonne ils ne se déclenchent pas en même temps. Ainsi un dé 5 avec 2 modificateurs négatifs devient en réalité un 4 (si vous le souhaitez). Puis vous regardez les bonus que vous procurent la colonne du dé 4.

Les Plateaux de joueur sont constitués de cartes préimprimées dont une carte Ville, une carte Port, une carte Étoiles et une carte Villageois « glissée » partiellement sous Bagdad (partie bleue en bas des Plateaux). À toutes fins utiles, ces éléments sont considérés comme des cartes. La zone centrale comprend un Observatoire, une Bibliothèque et 4 emplacements de Dés. Il ne s’agit pas techniquement d’une carte

Conclusion et tarif de Voyageurs du Tigre du Sud

Voyageurs du Tigre du Sud est un bon jeu de stratégie. Il demandera aux joueurs de se concentrer pour bien lire l’ensemble du jeu et des nombreuses options à leur disposition à chaque tour. Le matériel physique de jeu est réussi. Cependant, un effort serait à faire au niveau de nombreuses icones. Elles prêtent parfois à confusion et manquent de logique par rapport à ce qu’on peut constater de similaire dans d’autres jeux du genre. Avec un tarif d’une quarantaine d’euros, le jeu est proposé à un tarif raisonnable selon moi.

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À propos de l'auteur

Guillaume Ghrenassia

Guillaume Ghrenassia est autoentrepreneur en rédaction de contenus, blogueur et pigiste sur plusieurs médias. Il a plusieurs passions dont les jeux vidéo, les séries TV, les BD et mangas, la musique, le luxe et est également un grand épicurien.