Les équipes d’Asmodee m’ont fait la sympathie de m’envoyer le jeu de société Monumental Duel – Espionnage. Celui-ci est édité par Funforge et adapte le jeu Monumental qui m’avait beaucoup plu. C’est une création de Matthew Dunstan. 3 boîtes différentes de Monumental Duel sont sorties avec un module et des civilisations différentes dans chacune. J’ai chroniqué précédemment la boîte Monumental Duel – Négoce. Je vous invite à consulter cet article avant de lire celui-ci.

Matériel de jeu
Comme pour l’autre boîte, on retrouve tous les jetons de ressources et les cartes des 3 civilisations avec certaines spécificités de gameplay (Moghols, Grecs et Aksumites). Il y a également toutes les cartes de bâtiments de base, de la piste de développement en 3 ères. Enfin il y a aussi les 5 cartes espionnages et 3 dés par joueur. Le tout tient dans une toute petite boîte. Dans l’ensemble c’est du matériel de qualité.

Dans le visuel ci-dessus, vous voyez les tapis qui étaient vendus pour le jeu original ainsi que des petites boîtes pour mieux trier les ressources.
Expérience de jeu du module Espionnage

Pour les joueurs débutants, je vous recommande de jouer grec. Cette civilisation est sans doute la plus simple à jouer du lot. Les Moghols voient leurs politiques culturelles s’installer autour de la cité. Les trois premières devant s’installer à gauche des trois premières lignes dans l’ordre de votre choix. Enfin les Aksumites ont la possibilité de réserver jusqu’à 2 cartes en simultané pour empêcher qu’elles ne disparaissent de la piste de développement ou qu’elles soient acquises par votre adversaire.

Pour le reste, on retrouve le même gameplay que dans le jeu original et l’autre boîte Duel testée précédemment.
Dans cet article, j’aimerais surtout m’attarder sur le nouveau module : l’espionnage. Avec votre ambassadeur ainsi qu’avec diverses cartes offrant un effet d’espionnage gratuit, vous allez faire usage de dés agents. Chaque joueur pourra en posséder jusqu’à 3 et disposera d’un lot de 5 cartes espionnages (les mêmes pour chacun). Comme vous pouvez le voir ci-dessous, il y a une part de chance en fonction du résultat. Lors de l’activation de l’action d’espionnage le joueur pourra soit récupérer un dé supplémentaire soit lancer l’ensemble de ceux-ci.
Attention, n’oubliez pas que vous pouvez dépenser une ressource pour relancer un dé et répéter cela autant de fois que vous le souhaitez. Il faut trouver le bon timing pour jouer son ambassadeur et profiter des espionnages gratuits.

Etre en possession de l’avantage est, comme son nom l’indique, un avantage non négligeable. Et c’est clairement frustrant quand on ne l’a pas.
Conclusion et tarif de Monumental Duel – Espionnage
Monumental Duel – Espionnage est une très bonne adaptation du jeu Monumental. Le titre s’installe beaucoup plus rapidement et simplement que son grand frère. Dans le cas spécifique d’Espionnage, on a un intéressant système de gains soumis à la chance. Celle-ci peut être gérée en dépensant des ressources si le résultat du dé s’avère non satisfaisant voire pénalisant (le chiffre 1).

Le jeu reste tout de même assez long à jouer puisque les joueurs vont réfléchir à leurs actions et surtout les timings pour bloquer l’adversaire. En 3ème ère, il peut y avoir un enchaînement de combos assez fou.

La boîte testée ici présente 3 civilisations plutôt simples à jouer. Attention par contre à bien lire le fonctionnement des Moghols qui disposent leurs politiques culturelles autour de la cité dans un ordre précis (horizontal puis vertical).
A l’inverse du premier jeu de base, les joueurs jouent une action à la fois. C’est une mécanique qui a été ajoutée avec la seconde extension à l’époque pour réduire le temps d’attente entre chaque joueur.
La gamme Monumental Duel est vendue à un tarif très accessible. Comptez seulement 22.50€ pour les boîtes de Monumental Duel – Négoce // Exploration // Espionnage sur Philibert. Le tarif est le même sur Playin pour les boîtes de Monumental Duel – Négoce // Exploration // Espionnage.
Si le jeu original vous intéresse :
Sur Philibert, comptez 59.90€ pour le jeu de base, 40.90€ pour la première extension Lost Kingdoms et 40.90€ pour la seconde extension African Empires
Sur Playin, comptez 59.90€ pour le jeu de base, 40.90€ pour la première extension Lost Kingdoms et 40.90€ pour la seconde extension African Empires.
