Les équipes d’Asmodee m’ont fait la sympathie de m’envoyer le jeu de société Le Seigneur des Anneaux : Duel pour la Terre du Milieu et son extension. Le titre est édité par Repos Production avec un gameplay basé sur 7 Wonders Duel dans l’univers de la saga de Tolkien. Le jeu exclusivement pour deux joueurs est une création d’Antoine Bauza, Bruno Cathala et Vincent Dutrait. Voici mon avis après test.

Vidéo-règles du Seigneur des Anneaux : Duel pour la Terre du Milieu
Matériel de jeu
La boîte est livrée avec un insert qui permet d’accueillir des cartes sleevées et de ranger les diverses tuiles. Donc c’est déjà un très bon point. Chaque carte est magnifiquement illustrée. Pour chaque joueur on retrouve des unités militaires et tours aux couleurs de la communauté de l’anneau ou du Mordor. Dans l’ensemble c’est du très bon matériel avec des aides de jeu pour rappeler les effets des tuiles haut-lieu et jetons d’alliés.

J’ai par contre un regret avec le booster fourni pour l’extension. Les cartes sont bien plus grandes et n’ont donc aucun slot disponible pour rentrer dans la boîte.
Expérience de jeu
Si vous avez déjà joué à 7 Wonders Duel, vous ne serez pas dépaysés ici. On retrouve la même mécanique de gestion de ressources pour acquérir de nouvelles cartes et déclencher une des conditions de victoire. En effet, ici il y a plusieurs possibilités pour l’emporter et c’est ce qui fait toute la saveur du jeu. Il va falloir agir et surveiller l’avancée sur ces multiples pistes :

- Quête de l’anneau : la communauté va vouloir détruire l’anneau tandis que le Nazgul va vouloir le récupérer. A chaque icone d’anneau, le joueur se rapproche de l’objectif. Notez que plusieurs bonus sont à récupérer sur le trajet.
- Alliances des peuples : faites en sorte d’avoir 6 icones différentes parmi les cartes vertes. Chacune d’elles existe en deux exemplaires. De plus, une icone bonus est cachée dans les jetons alliés. Avoir plusieurs cartes vertes similaires ou différentes vous permet de prendre un des jetons alliés et bénéficier de bonus immédiat ou permanent très intéressant.
- Conquête de la Terre du Milieu : ayez une forteresse ou unité sur chacune des 7 régions du plateau central.

Avec un positionnement des cartes centrales aléatoire à chaque partie et des cartes face cachée qui se découvrent en cours de partie, vous allez devoir gérer avec tous ces aléas pour parvenir à l’emporter. De plus, 3 cartes sont défaussées à chaque âge face cachée. Il faudra régulièrement faire du contre pick pour réduire l’avancée adverse.

Les tuiles haut-lieu disposent de pouvoir assez puissants mais nécessitent un grand nombre d’icones. Celles-ci sont disponibles sur les cartes grises mais sont aussi remplaçables par des pièces d’or. Il est donc important de toujours avoir de l’argent. L’or peut être récupéré via les cartes jaunes ou simplement en défaussant la carte choisie pour gagner 1/2/3 pièces selon l’âge en cours.

N’oubliez pas de profiter du chaînage grâce à l’icone en haut à droite sur vos cartes pour ne pas avoir à payer la carte sélectionnée.
L’extension alliés

L’extension du Seigneur des Anneaux : Duel pour la Terre du Milieu propose un lot de 7 cartes alliés pour chaque joueur et 8 jetons pouvoir. En début de partie chaque joueur dipose de 3 cartes et 1 jeton. A chaque âge, 2 jetons sont posés sur les cartes centrales. Un joueur qui révèle une des cartes avec jeton acquiert ce dernier.

Chaque carte allié a un effet d’entrée et de sortie avec un coût de 1 et 2 jetons respectivement. Ceux-ci sont assez puissants. C’est très utile quand un joueur est à deux doigts de l’emporter sur une condition. Cette extension est un bon complément à l’expérience de jeu de base avec des effets asymétriques.

Conclusion et tarif du Seigneur des Anneaux : Duel pour la Terre du Milieu
Sans grande surprise, c’est une excellente expérience de jeu. 7 Wonders Duel a prouvé son efficacité depuis des années. Avec ce nouveau skin Seigneur des Anneaux, cela plaît évidemment au fan de la licence que je suis. Véritable jeu de stratégie, on doit réfléchir sur de multiples tableaux à la fois et j’adore ça. Si un joueur fonce sur une stratégie, il est probable qu’il pêche sur les autres donc tout est à surveiller.

Avec un prix de 27.95€ sur Philibert pour le jeu de base, c’est un tarif plutôt correct. J’ai par contre beaucoup plus de mal avec le tarif de 6.95€ pour le petit booster, qui plus est avec des cartes incompatibles avec l’insert du jeu.
Chez Playin, il vous en coûtera 27.50€ pour le jeu de base et 7.90€ pour l’extension.
