Les équipes d’Asmodee m’ont fait la sympathie de m’envoyer le jeu de société Compile. Le titre exclusivement pour deux joueurs est édité par Geek Attitude Games. C’est une création de Michael Yang, Keegan Moore et Nolan Nasser. Après l’avoir testé, il est temps de vous partager mon avis.

Vidéo-règles de Compile
Matériel de jeu
Avec Pixies et Sea Salt and Paper c’est parmi les plus petites boîtes de jeux que j’ai rencontrées dans ma vie. On y retrouve 12 lots de 6 cartes. Les cartes sont de très bonne qualité comme dans Radlands Deluxe et avec du vernis. On a un style graphique unique mais qui fonctionne bien avec l’univers du jeu.

Par contre le livret de règles est assez peu accessible. Donc honnêtement regardez la vidéo ci-dessus en tout premier lieu. Oubliez le livret. De plus, quand on visite le site de BGG, la quantité de topics de règles est alarmante. A ce titre, avant de lancer une partie je vous recommande de lire les 6 decks que vous jouerez ensemble pour s’assurer de bien comprendre chaque carte.

Enfin gardez un oeil sur la FAQ du jeu. Elle mériterait honnêtement d’être encore améliorée. Certaines cartes du jeu mériteraient aussi d’être réécrites pour éviter les ambiguïtés. Le problème étant que sauf mention contraire les cartes ont des effets sur les cartes non recouvertes. Sauf que c’est souvent assez flou pour définir si la cible est légale ou pas.
Expérience de jeu
Avec 12 decks dont 3 à choisir par chaque joueur en début de partie, le titre a une belle rejouabilité. Certaines combinaisons seront par contre particulièrement insupportables pour votre adversaire qui risque de subir durant toute la partie. Pour vos premières parties, je vous recommande de prendre chacun 3 decks au hasard. Ne vous embêtez pas à faire le draft.

Vous allez devoir compiler 3 lignes en rassemblant plus de 10 point sur chacune d’elles (et plus que votre adversaire). A chaque succès, la ligne est entièrement défaussée. Il reste cependant intéressant de continuer à travailler sur ces lignes pour plusieurs raisons : limiter la victoire sur la carte compilation adverse, réaliser une nouvelle compilation et donc voler une carte à l’adversaire, profiter de l’effet de la carte module de contrôle pour échanger la place des cartes de au centre de la table.

Si vous possédez la carte Module de contrôle lorsque vous compilez ou rafraichissez, vous devez la replacer au centre de la table. Ensuite, vous pouvez réorganiser vos protocoles, ou ceux de votre adversaire.

Sur chaque carte, la première ligne est toujours visible, la seconde se déclenche quand elle est jouée/retournée face visible et la troisième indique le moment de déclenchement de son effet.
Sans surprise plus la carte posée a une grande valeur plus les conséquences seront négatives pour vous. Vous allez donc devoir jongler avec les effets positifs et négatifs. De plus, toutes vos cartes peuvent être placées face cachées pour une valeur de 2 points. Ici vous n’aurez pas besoin de respecter la nature de la ligne. Libre à vous de la mettre où vous voulez donc. Idéalement, vous chercherez à la retourner par la suite pour avoir une grande valeur et des effets supplémentaires. A chaque fois qu’une carte est jouée ou dévoilée, l’effet central s’active. Il n’est donc pas rare de voir des effets se déclencher plusieurs fois.
Conclusion et tarif de Compile

Compile est un jeu pour deux joueurs relativement accessible. Cependant, beaucoup de cartes mériteraient une réécriture, tout comme le livret de règles. Il est nécessaire d’avoir la FAQ ouverte à côté de vous durant vos parties. Les cartes sont d’une qualité exceptionnelle et ne nécessitent pas d’être sleevées. Le design m’a beaucoup plu.
Avec un prix de 20.90€ sur Philibert et 20.50€ sur Playin, c’est un tarif un poil élevé pour un jeu qui ne contient que des cartes. Même si celles-ci sont de très haute qualité. 15€ serait idéal selon moi.
