Test jeux de société

Test et avis de jeux de société à deux

Nous avons passé la journée à jouer à des jeux de société à deux. J’ai donc pioché dans ma ludothèque divers titres et comme le bilan s’est avéré très positif, je me suis dit que je vous partagerais ça également si vous cherchiez à reproduire la même expérience. Il est temps de vous partager mon avis après ces tests !

La plupart des titres sont des titres que je n’avais pas sorti depuis longtemps, j’ai ainsi dû relire l’ensemble des règles. La bonne nouvelle c’est que la plupart ne nécessitaient qu’une dizaine de minutes pour être relues. Tous les titres présentés ci-dessous sont, de mémoire, des services presse reçus de la part de Iello ou Asmodee il y a de nombreux temps et chroniqués sur divers médias à l’époque. Seul Wild Space n’est pas un service presse mais une acquisition personnelle.

Etant donné que je n’avais pas prévu d’écrire cet article, aucune photo n’a été faite durant cette journée.

Lost Cities Le Duel (Iello)

Très simple à comprendre et très rapide à jouer, Lost Cities va mettre la pression aux joueurs pour arriver à réussir leurs paris d’expédition. Attention, si vous ne rassemblez pas au moins 20 points avec les expéditions tentées, cela vous coûtera des points, et plus encore si vous aviez engagé des paris. Une version plateau pour 4 joueurs existe également et qui attise chaudement ma curiosité.

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Kahuna (Iello)

Là encore Kahuna est un jeu très simple à découvrir et rapide à prendre en main. Vous allez tenter de conquérir un maximum d’îles. Le véritable intérêt du jeu est de réaliser des effets cascades grâce à la pose de pierres qui permettent de retirer les bâtonnets adverses et donc potentiellement faire perdre une majorité sur une île adjacente et la pierre associée. Ne négligez pas la moindre île car chaque pierre comptera à la fin !

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Targui (Iello)

Retournons dans le désert avec les marchands touaregs cette fois-ci. Dans Targui, il faudra récolter diverses marchandises pour acheter des cartes tribus et les points de victoire associés. Il faudra en profiter pour optimiser le rangement des 12 cartes tribus pour en extraire le maximum de points de victoire possible. Ma recommandation : n’hésitez pas à jouer avec les cartes périphériques textuelles et n’oubliez pas d’avancer le pion Pillard à chaque tour. Autre point de règle à ne pas oublier : si votre pion marqueur atterrit sur une carte tribu que vous ne pouvez ou ne voulez pas prendre, celle-ci restera sur le plateau et ne sera pas remplacée par une marchandise. Seules les cartes centrales utilisées sont remplacées. Un jeu facile à prendre en main pour les novices ou les joueurs plus avancés.

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Nagaraja (Hurrican Games)

Avec Nagaraja on va tenter de rassembler un maximum de reliques tout en tentant d’esquiver celles qui sont maudites. Pour cela nous allons relier les entrées de notre donjon aux différents bords de notre plateau grâce à des tuiles pour lesquelles nous nous battrons à coup de « bâtonnets dés ». Nous pourrons nous faire aider de diverses amulettes et surtout des cartes que nous aurons en main utilisables avec les icones Naga des bâtonnets que nous aurons lancé au préalable. Ainsi, il faudra faire des choix et avoir un peu de chance pour récolter à la fois un maximum de points de destinée et de Naga pour jouer des cartes de notre mail et optimiser nos actions. Plutôt simple et avec une mécanique de design originale, il se jouera assez rapidement, attention par contre avec les bâtonnets quand vous les lancez, ils auront tendance à s’échapper partout !

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Wild Space (Catch Up Games)

Dernier jeu joué, Wild Space. Celui-ci était une totale découverte pour nous deux. Après un petit quart d’heure à lire les règles, et compléter cela avec la vidéo ci-dessus nous étions fin prêts à démarrer. Le jeu, n’est pas très complexe au final mais il nécessitera forcément une première partie pour en comprendre toutes ses composantes. Le jeu est selon moi très beau et avec beaucoup de stratégie pour optimiser nos choix afin de proposer des actions en cascades et rassembler le plus grand équipage possible et donc à la fin le plus grand nombre de points de victoire. Ma recommandation : ordonnez les cartes devant vous en lignes de 6 espèces différentes pour repérer au mieux où vous en êtes dans la partie et vos collections. Priorisez les lots de 6 espèces différentes et quand cela ne sera pas possible, en avoir le plus possible dans une même espèce pour gratter 5 points par carte à partir de la troisième. Ce jeu fut indéniablement notre coup de coeur de la journée et nul doute qu’il ressortira régulièrement. Je suis curieux de découvrir comment il se comporte dans une partie avec davantage de joueurs.

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À propos de l'auteur

Guillaume Ghrenassia

Guillaume Ghrenassia est autoentrepreneur en rédaction de contenus, blogueur et pigiste sur plusieurs médias. Il a plusieurs passions dont les jeux vidéo, les séries TV, les BD et mangas, la musique, le luxe et est également un grand épicurien.